Remember the Time

A piece of paper to write everything I like.

Wednesday, November 21, 2007

Unreal-Futsal

Beberapa waktu lalu saya membaca di surat kabar bahwa di Rusia ada satu jenis olah raga baru yaitu chess-boxing. Sesuai namanya olah raga ini menggabungkan pertandingan tinju dan catur. Satu pertandingan dibagi menjadi beberapa ronde, dimana ronde ganjil digunakan untuk catur (selama 4 menit) sedangkan genap untuk tinju (selama 2 menit). Seorang atlit dianggap menang pertandingan dengan cara skakmat, KO, keputusan juri, atau jika lawan telah menghabiskan keseluruan waktu permainan catur (12 menit). Olah raga ini sendiri baru ada di Jerman dan Rusia. Mungkin jika sudah diterima masyarakat luas bisa saja suatu hari nanti olah raga ini akan dimasukkan ke olimpiade.

Terinspirasi oleh hal tadi, saya juga ingin menciptakan permainan hybrid seperti itu. Saya sudah merencanakan namanya yaitu Unreal-Futsal. Futsal adalah cabang olah raga yang mirip dengan sepak bola dan dimainkan oleh 5 orang dalam 1 timnya. Sedangkan Unreal adalah game multiplayer FPS di PC. Khusus untuk permainan ini yang dipakai adalah seri Unreal terbaru yaitu Unreal 3. Mode yang dipakai adalah Team Deathmatch (TD). Dalam TD ada dua tim yang bertanding (umumnya tim merah dan biru) dimana masing-masing tim berusaha membunuh anggota tim lawan sebanyak-banyaknya dalam satu ronde yang telah ditentukan waktunya. Setiap pemain yang berhasil membunuh lawannya akan memperoleh nilai frag. Sedikit catatan mengapa mode TD yang dipilih, pertama TD harus dimainkan oleh dua tim, kedua TD sangat mudah dimainkan dan tempo permainannya yang sangat cepat.

Cover Unreal Tournament 3

Saya juga sedikit memikirkan sedikit peraturan untuk hal ini. Pertama permainan ini dibagi menjadi empat babak. Babak 1 dan 3 adalah futsal, sedangkan babak sisanya adalah Unreal. Kedua Futsal tetap memakai aturan sudah ada, sedangkan yang berubah adalah waktu tiap babaknya yaitu menjadi 15 menit. Ketiga Unreal memakai peraturan no friendly fire, instant respawn, dan berlangsung selama 15 menit. Keempat score permainan. Score dihitung dengan menggunakan sistem konversi. Alasannya adalah agar kedua permainan memiliki kontribusi yang sama dalam menentukan kemenangan sebuah tim. Gambaran kasarnya saya adalah 1 poin sama dengan 1 gol futsal atau 30 frag untuk 1 tim. Jika hasil bagi nilai frag tidak bulat maka dipakai sistem pembulatan satu angka di belakang koma. Contohnya 1,0 sampai 1,4 sama dengan 1, sedangkan 1,5 sampai 1,9 sama dengan 2.

Sebagai penutup, saya ingin mengemukakan alsan mengapa ide ini saya buat. Dari pengalaman, saya mengetahui bahwa seorang gamer PC cenderung tidak banyak bergerak. Mereka hanya duduk dan menatap ke monitor saja selama berjam-jam. Hal ini tentu tidak baik karena orang membutuhkan olah raga agar tubuh bisa menjadi lebih fit. Untuk mendorong gamer PC ’berlatih’ game sekaligus berolah raga maka permainan ini saya ciptakan.

Lebih jauh lagi bidang olah raga yang bisa digunkan tidak terbatas pada futsal saja, tetapi semua jenis olah raga yang memakai nilai sebagai penentu kemenangan. Namun saya menganjurkan agar olah raga tersebut dilakukan di tempat yang tidak terlalu luas sehingga permainan bisa berlangsung cepat tanpa terlalu banyak berpindah ke sana ke mari tapi tidak kunjung menghasilkan poin. Untuk jenis gamenya sendiri bisa digunakan genre selain FPS, yang dipentingkan adalah permainan elektronik apa saja yang bisa dimainkan bersama-sama oleh semua anggota dalam 1 tim sehingga kekompakkan dan kerja sama tim tetap bisa terjaga.

1 comment:

olfix said...

Wah aku baru tahu kalau sekarang makin banyak jenis olahraga baru, rasanya repot juga chessboxing abis tonjok2an lalu main catur, harus kuat otak n otot ren :) boleh juga ide unreal futsal-nya, kalau ideku gabungan antara paintball sama unreal tournament.. jadi saat babak unreal tournament langsung ngangkat senjata n tembak2an secara langsung hehehe. tapi kasian komputernya kalau kena peluru cat bisa rusak ^^

Powered By Blogger